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炉石传说:从“恶魔园”再临说开去,新版术士快攻究竟缺点啥?

编辑:new01 2023-03-11 03:53:21


(资料图片)

笑谈游戏千古事,伴君smile随风驰~各位亲爱的伙伴好,我是刘喜脉,每天我都会在这里为您分享有趣的游戏内容~不知道你是否意识到,术士在近几个月的出场率和胜率都比较尴尬,以往古尔丹随便“嘬一口”就能天胡的时代似乎过去了。

但是,设计师可不希望术士就这么没落,于是,我们就看到了新版的任务卡和匪夷所思的技能。反正新版卡还没全出来前,任何猜测都是云评测,我们也不妨脑洞大开。推测术士未来的可能玩法——我认为恶魔园有可能成为黑马。恶魔园的意思是,术士的随从几乎都是恶魔,佐以各种buff恶魔的法术完成快攻。

由于情势反转的出现,使得抽20张卡只需要2轮即可搞定。接下来,我们要考虑的,则是快攻+新版任务的综合收益。ok,第一个问题:快攻分几步?答:2步,铺场+buff。如果你这么想,可能就忽略了术士抽牌带来的“吸血效应”,所以,我认为,术士的快攻应该分为如下几步:第一,补充手牌;第二,稳定血量;第三,叠厚牌库;第四,铺场和buff。

我们注意到新版给了这样的恶魔卡,叠厚牌库还能让术士直接解场,如果配合强能雷象,牌库中会有更多的奇妙出现。可惜的是,我们不幸见到了小鬼油膏这样稀释牌库中随从质量的法术,目前还不知道有什么具体用法——比如,有张卡可以让牌库中的所有恶魔获得+2+2?如果是这样,那我觉得还不错。

其实我自拟过一套恶魔园,套路参考如下:AAECAcn1AgqsBMQIuO4CpvACnvEC8fcC0/gC3IYDhpoDh50DCjDcBvsHwgj2CI/vAvT3AsP9AtqWA+ObAwA=。试图想明白,术士快攻缺的那口气究竟是啥?如果我们能让2费抽1张卡,且让其费用为0,最好就是带各种高费随从。但逻辑上说不通的,因为术士这样苟不过前期。这就回到了最初的思路,即过牌+铺场可以同时进行——这才能解释传送门大恶魔的存在。当然,还能配合拉法姆。

我们假定未来术士有一种快攻套路,就必然要牺牲掉传统的法术解场,专注提升随从的质量。虽然坐等打脸,但我们可以拭目以待。那么,各位玩家伙伴,你们对于术士未来的套路有何见解?觉得这张术士新任务卡的质量如何?围绕它还能开发出哪些黑科技?期待在评论区看到你分享的真知灼见~祝你一箭入魂,一包3橙!

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